Problema:
Al publicar una aplicación 2.6, en mi consola aparecen estos errores relacionados con los shaders, no estoy muy seguro de por qué porque no he tocado ni editado ninguno de ellos.
Información adicional:
Versión de Viroo: 2.6 a partir de proyectos 2.5 actualizados
Render Pipeline: Buit-in Render Pipeline
Versión de Unity: 2022.3.9f1
Solución:
Hay muchos problemas relacionados con el error de Shaders al publicar tu aplicación, normalmente esos errores están relacionados con algunos shaders que se encuentran en la carpeta PostProcessing dentro de Assets, normalmente borrando esa carpeta y publicando de nuevo se soluciona el problema.